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04 07 2024

【48812】磐镭讲堂丨闲谈显卡规划开展史

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  翻开电商DIY电脑页面,纯白的、异形的、迷你的、还有各种大玻璃侧透海景房,让人目不暇接,在手机、平板、笔记本等新式电子科技类产品的“镇压”下,传统台式机仍然有着不错的商场,并且功能和外观方面还从始至终保持着前进与开展。除了最前沿的机箱外,其实内部的各配件相对从前也有了非常大的的改动,今日小镭就给咱们简略回忆一下显卡规划的前史。早在独立图形显卡刚诞生的年代,那时候的品牌还不是现在你所熟知的那些,就连芯片厂商,也不是英伟达和AMD,而是S3、3Dfx、ATi。其时3D图形加快的需求刚刚被提出来,芯片的工艺和制程也远不如今日,芯片的核算才能较为低下,发热天然也不严峻,所以散热什么的也无从提起。所以整个显卡的外观就只要一个主GPU中心,和周围硕大的显卡颗粒----不需要散热,也不需要供电。

  游戏年代----简略内敛,够用就好踏入21世纪,PC逐步遍及,电脑游戏也随之呈现,一张独立显卡成为了电脑游戏的代名词,各软硬件厂商纷繁投入战场,显卡功能的更新迭代速度飞快,不同厂商开端依据显卡的定位和发热量定制和规划散热器,但那时候的规划仍是比较内敛的,功耗也只要100瓦左右,绝大多数都是简略的直吹式电扇+散热片即可。

  功能年代----百家争鸣,百家争鸣又过了十年,电脑价格大大下降,开端进入千家万户,需求被进一步细分,集成显卡的开展也开端让电脑有了根本上的改动,一些廉价的作业电脑不再装备独立显卡,而独立显卡真实成了游戏发烧友或许规划师的生产力东西。这样一个时间段GPU的发热量以及不可收拾,各种奇形怪状的散热器开端显现,规划师们脑洞大开,就怕自家和公版没什么差异,不过此刻仍然不少厂商仍是坚持够用就好的公版准则,加上侧透的机箱也没有现在这么盛行,不管规划成啥样子,横竖终究都是被埋没在机箱里默默无闻。

  老练年代----回归实质,急需亮点跟着GPU功能逐步开展,散热现已被提升至显卡规划的榜首要务,从前的Fanless现已无人提及,哪怕是中端等级的RTX2060,双电扇+四热管现已是标配,高端那更是悉数三电扇+大面积散热鳍片,这样留给规划师的空间就只剩下面盖上的方寸之地了。即使只要那么小的空间,规划师们仍然费尽心机,乃至开端增大电扇面盖,以此来取得更多的规划空间,当然要在确保散热需求的条件。

  百家争鸣的显卡规划正在逐步趋同,可偏偏这时候盛行起了“大侧透”、“海景房”主机,年青玩家们对电脑的规范早就不是前期的“光污染”那么简略,而是每个配件的组合调配,全体的漂亮程度,乃至融入动漫IP、二次元等元素。显卡商场上急需有特性,规划上有亮点的产品。

  与友商们挑选动漫元素不同,磐镭全新的天地系列选用了规划界的一种共同画风----像素风格。这种风格最早起源于80年代的电子游戏,受限于其时的屏幕分辨率及烘托的技能,游戏界的经典超级玛丽便是用这种画风所创作出来的,后来逐步形成了艺术界一种自有的风格。

  磐镭规划师奇妙的把像素规划应用在显卡上,也是显卡产品初次选用了这种规划风格,方正的造型在功能上也能和显卡的散热需求符合在一起,加上共同的亮片装点,全体颜值在烦闷的显卡规划里肯定归于让人眼前一亮。

  天地归于磐镭2023年新一代的产品系列,如何将国潮风的姓名与现代的国外规划风格联系起来可谓是严重的应战,但是在这款产品上,咱们不只能看到和现在商场上显着不同的规划,并且也能满意显卡自身的散热需求,充沛满意了对硬件有特性需求的装机玩家。天地将至,敬请期待。

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